目次
第1部 物語と反/非・物語の帯域―映像・広告・小説(物語と反/非・物語及び山梨大学―第1部への序言と本書成立のひとつの背景;ストーリーと音のスキーマと切断―映像の認知と修辞;ストーリーと商品=ブランド―生成に向けた広告の物語の分析;サッカーの試合認知におけるストーリーと制約緩和;「小説」―流動と固定、作品の方へ)
第2部 「物語生成システム」の曖昧な部分―生成の駆動力への溯行のために(曖昧さについて及びLCC―第2部への序言と本書成立のもうひとつの背景;「物語生成システム」の背景及び物語と文学の間;「物語生成システム」の大局的結構―物語の技術と経営への序;物語生成における多元的戦略;物語生成としての広告生成のために―断片的考察)
著者等紹介
小方孝[オガタタカシ]
1958年、神奈川県生まれ。1983年、早稲田大学社会科学部卒業。1983年~1990年、(株)シーイーシーなど民間企業でAIその他のソフトウェア開発に従事。1992年、筑波大学大学院修士課程経営・政策科学研究科経営システム科学専攻修了。1995年、東京大学大学院工学系研究科博士課程先端学際工学専攻修了。博士(工学)。1995年~1997年、東京大学先端科学技術研究センター協力研究員。1997年、山梨大学工学部電子情報工学科助教授
金井明人[カナイアキヒト]
1972年、神奈川県生まれ。1995年、東京大学教養学部基礎科学科第二卒業。1997年、東京大学大学院総合文化研究科広域科学専攻修士課程修了。2001年、東京大学大学院総合文化研究科広域科学専攻博士課程単位取得退学。2001年~2004年、山梨大学工学部において日本学術振興会特別研究員(PD)。博士(工学)。2004年、法政大学社会学部専任講師。2006年、同大学社会学部助教授。2007年、同大学社会学部准教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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