出版社内容情報
「最強」は知識で決まる。
知略を駆使し戦況を優位に導く軍師、謀略の限りを尽くす策士、武芸に秀でた達人、一騎当千の凄腕の剣士。知将、猛将を描くために知っておきたい「戦いの知識」をまとめた一冊。ファンタジー世界において、1対1の個人戦から、多対多の会戦、国規模の戦いまで様々な規模の戦闘で、「強さ」を描くために大切なことがわかる。
第1章 歩兵
歩兵/重装歩兵/ホプリタイ/ペルタスタイ/ローマ重装歩兵/
クロスボウマン/ロングボウマン/スリンガー/傭兵/スイス傭兵/
銃兵/戦列歩兵/散兵/属領兵/民兵、私兵/足軽/捕手
第2章 騎兵
騎兵/戦車/騎馬民族騎兵/鞍と鐙/重装騎兵/騎士/
竜騎兵/ユサール/騎馬武者/騎馬武者
第3章 架空兵科
架空兵科/魔法使い/魔法戦士/神官/飛行兵科/竜騎士/水中兵科
第4章 個人戦闘
個人戦闘/武技の要素/パイク/スピア/ポールアックス/剣と盾/
両手剣/モードシュラッグ/ハーフソード/盾/バックラー/
二刀流/レイピアと左手/レイピアとダガー/短剣/異種白兵戦/
武装格闘術/ランス/サーベル/サーベル/鎧/槍/介者剣術
第5章 戦術
戦闘力/戦闘の原則/ランチェスターの法則/戦力の集中/分進合撃/
戦闘距離/鉄条網/塹壕/高所/奇襲/伏兵/予備/殿とリアガード/
追撃/指揮官/士気/糧食
第6章 作戦と陣形
横陣/横陣/斜線陣/鉄槌と金床/包囲/包囲殲滅戦/
中央突破/くさび形陣形/テルシオ/日本の陣形/
諸兵科連合/野戦築城/渡河戦/補給戦/機動戦/攻城戦/移乗戦
第7章 戦略と政略
戦争利益/政戦略と戦術/ファビウス戦略/焦土作戦/外線作戦/内線作戦/
シュリーフェン・プラン/電撃戦/ゲリラ戦/戦場の霧/兵站/海洋戦略/
ウェゲティウスの軍事論/マキャベリの君主論/孫子の兵法
【著者紹介】
山北 篤(やまきた あつし)ソフトウェアエンジニアからゲームライターへ転じ、ゲーム作成に必要な様々な知識を元に、数多くの著作を持つ。主な著書に、『ゲームシナリオのためのファンタジー事典』『悪魔事典』『コンピュータゲームの数学』『概説忍者・忍術』『漫画/イラストで使える西洋魔術事典』などがある。
目次
第1章 歩兵
第2章 騎兵
第3章 架空兵科
第4章 個人戦闘
第5章 戦術
第6章 作戦と陣形
第7章 戦略と政略
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