神奈川工科大学附属図書館

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学

Eric Lengyel著 ; 狩野智英翻訳. -- ボーンデジタル, 2002. <BB00153666>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 図書館 2階書架 798||L 111402566 0件
0002 図書館 2階書架 798||L 111318465 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 図書館
配置場所 2階書架
請求記号 798||L
資料ID 111402566
状態
返却予定日
予約 0件
No. 0002
巻号
所蔵館 図書館
配置場所 2階書架
請求記号 798||L
資料ID 111318465
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学 / Eric Lengyel著 ; 狩野智英翻訳
ゲーム プログラミング ノ タメノ 3D グラフィックス スウガク
出版・頒布事項 東京 : ボーンデジタル , 2002.11
形態事項 xvi, 381p ; 24cm
巻号情報
ISBN 4939007375
その他の標題 原タイトル:Mathematics for 3D game programming & computer graphics
その他の標題 異なりアクセスタイトル:3Dグラフィックス数学 : ゲームプログラミングのための
3D グラフィックス スウガク : ゲーム プログラミング ノ タメノ
注記 Mathematics for 3D game programming & computer graphics (Hingham, Mass. : Charles River Media, c2002) の翻訳
学情ID BA59770250
本文言語コード 日本語
著者標目リンク Lengyel, Eric <NC:DA13783068>
著者標目リンク 狩野, 智英(1978-)
カノウ, トモヒデ <NC:DA13783057>
分類標目 科学技術 NDLC:M159
分類標目 科学技術 NDLC:MA21