神奈川工科大学附属図書館

ShaderX[2] : shader programming tips & tricks with DirectX 9

edited by Wolfgang F. Engel ; : pbk. -- Wordware Pub., 2004. -- (Wordware game developer's library). <BB00151940>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 図書館 2階書架 007.64||E 120244363 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 図書館
配置場所 2階書架
請求記号 007.64||E
資料ID 120244363
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ShaderX[2] : shader programming tips & tricks with DirectX 9 / edited by Wolfgang F. Engel
出版・頒布事項 Plano, TX : Wordware Pub. , c2004
形態事項 xxiii, 681 p., [16] p. of col. plates : ill. ; 23 cm. + 1 CD-ROM
巻号情報
巻次等 : pbk
ISBN 1556229887
書誌構造リンク Wordware game developer's library <BA56430653>//a
注記 Includes bibliographical references and index
注記 "[2]" is superscript
注記 "The companion CD contains examples and source code discussed in the articles"
学情ID BA64636563
本文言語コード 日本語
著者標目リンク *Engel, Wolfgang F. <>
分類標目 DC22:794.8/16693
件名標目等 Computer games -- Programming
件名標目等 Three-dimensional display systems