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書誌詳細
神奈川工科大学附属図書館
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ShaderX[2] : shader programming tips & tricks with DirectX 9
edited by Wolfgang F. Engel ; : pbk. -- Wordware Pub., 2004. -- (Wordware game developer's library). <BB00151940>
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ShaderX[2] : shader programming tips & tricks with DirectX 9
edited by Wolfgang F. Engel ; : pbk. -- Wordware Pub., 2004. -- (Wordware game developer's library). <BB00151940>
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1件~1件(全1件)
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10件
20件
50件
100件
No.
巻号
所蔵館
配置場所
請求記号
資料ID
状態
返却予定日
予約
0001
図書館
2階書架
007.64||E
120244363
0件
No.
0001
巻号
所蔵館
図書館
配置場所
2階書架
請求記号
007.64||E
資料ID
120244363
状態
返却予定日
予約
0件
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レビュー
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書誌詳細
標題および責任表示
ShaderX[2] : shader programming tips & tricks with DirectX 9 / edited by Wolfgang F. Engel
出版・頒布事項
Plano, TX : Wordware Pub. , c2004
形態事項
xxiii, 681 p., [16] p. of col. plates : ill. ; 23 cm. + 1 CD-ROM
巻号情報
巻次等
: pbk
ISBN
1556229887
書誌構造リンク
Wordware game developer's library <BA56430653>//a
注記
Includes bibliographical references and index
注記
"[2]" is superscript
注記
"The companion CD contains examples and source code discussed in the articles"
学情ID
BA64636563
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
*Engel, Wolfgang F. <>
分類標目
DC22:794.8/16693
件名標目等
Computer games -- Programming
件名標目等
Three-dimensional display systems
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