神奈川工科大学附属図書館

SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング

村田知常 [ほか] 著. -- 翔泳社, 2015. -- (SMART GAME DEVELOPER). <BB01148269>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 図書館 2階書架 798.5||M 111946455 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 図書館
配置場所 2階書架
請求記号 798.5||M
資料ID 111946455
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング / 村田知常 [ほか] 著
SpriteKit デ ハジメル 2D ゲーム プログラミング
出版・頒布事項 [東京] : 翔泳社 , 2015.2
形態事項 xii, 387p : 挿図 ; 23cm
巻号情報
ISBN 9784798139517
書誌構造リンク SMART GAME DEVELOPER <BB01070318>//a
その他の標題 奥付タイトル:SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング
スプライト キット デ ハジメル ツーディー ゲーム プログラミング
注記 Swift対応
注記 その他の著者: 原知愛, 近藤秀彦, 山下佳隆
学情ID BB18335702
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 村田, 知常
ムラタ, トモツネ <>
著者標目リンク 原, 知愛
ハラ, トモチカ <>
著者標目リンク 近藤, 秀彦
コンドウ, ヒデヒコ <>
著者標目リンク 山下, 佳隆
ヤマシタ, ヨシタカ <>
分類標目 室内娯楽 NDC8:798
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 スマートフォン||スマートフォン
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)